Sundered: Metroidvania disegnato a mano di scelta e combattimento cosmico
Sundered, sviluppato da Thunder Lotus, porta i giocatori in un mondo sotterraneo rovinato per affrontare minacce eldritch e scelte difficili. Abbina combattimenti veloci e fluidi con incontri con boss che riempiono lo schermo, una scelta di progressione 'resisti o abbraccia', e una mappa ibrida realizzata a mano più procedurale che randomizza parzialmente il layout tra le partite. Il gioco presenta animazione disegnata a mano, fotogramma per fotogramma, un sistema di nemici orda imprevedibile, un ampio albero delle abilità e cooperativa locale per quattro giocatori nell'Eldritch Edition. Si adatta ai fan di Metroidvania e roguelite che accettano combattimenti ad alta difficoltà e scelte narrative legate a più finali.
Che tipo di gioco è Sundered?
Entra nel mondo di Eshe e il ciclo centrale è immediato: esplora caverne interconnesse, combatti orde emergenti e fai scelte morali che cambiano il finale. Il design fonde una struttura Metroidvania con elementi roguelite, quindi l'esplorazione e gli aggiornamenti permanenti coesistono con layout di livello leggermente variabili dopo la morte. Pertanto, il progresso conta attraverso le sessioni, e la tensione tra sopravvivenza e potere è la forza trainante dietro le decisioni dei giocatori.
Ha una modalità multiplayer e come interagiscono i sistemi?
L'Eldritch Edition aggiunge il co-op locale per un massimo di quattro giocatori, permettendo agli amici di affrontare insieme enormi boss nelle stesse stanze. Il combattimento si concentra su spawn di nemici in stile ondata che possono sopraffare un solitario vagabondo, e l'ampio albero delle abilità del gioco consente centinaia di aggiornamenti per costruzioni variegate. Quindi, il gioco di gruppo altera come si sentono le orde e i boss, trasformando alcuni incontri in prove coordinate di tempismo e controllo dell'area.
Com'è il gioco dal punto di vista visivo e sonoro?
L'animazione disegnata a mano, fotogramma per fotogramma, conferisce a ogni nemico e boss una presenza tattile, e la scala dei boss che riempiono lo schermo crea un senso continuo di minaccia cosmica. I segnali audio e l'atmosfera sottolineano il tono lovecraftiano, supportando gli spazi pieni di terrore del gioco. La presentazione dà priorità allo spettacolo e all'umore, quindi i giocatori che apprezzano l'arte 2D sorprendente e i drammatici pezzi scenici dei boss trovano l'estetica costantemente efficace.
È difficile iniziare e come si comporta il progresso?
Il gioco assegna una ripida curva di apprendimento attraverso grandi battaglie con i boss e onde di spawn imprevedibili, che alcuni giocatori trovano polarizzanti. Il progresso è indulgente in un certo senso: le pietre miliari della storia e gli aggiornamenti dei personaggi persistono tra le morti, quindi i giocatori mantengono gli investimenti nelle costruzioni. Pertanto, i neofiti affrontano incontri iniziali impegnativi, ma il progresso a lungo termine premia la perseveranza e la sperimentazione con diversi percorsi di aggiornamento.
Sundered è una scelta disciplinata per i giocatori che cercano un'azione Metroidvania difficile e guidata dalle conseguenze
Sundered è una scelta forte per i giocatori di Metroidvania e roguelite che apprezzano combattimenti impegnativi e conseguenze narrative legate alle loro scelte di costruzione. Aspettati una sfida sostenuta e momenti che danno priorità a incontri ad alto rischio rispetto a un'esplorazione rilassata. Per i migliori risultati, gioca con un controller, poiché il gioco include il supporto completo per il controller e il combattimento beneficia di input precisi. Questo gioco si adatta a chi cerca combattimenti deliberati e guidati dai personaggi con esiti ramificati.
Pro
L'animazione disegnata a mano, fotogramma per fotogramma, crea un carattere visivo sorprendente
Gli incontri con i boss che riempiono lo schermo offrono una scala e una sfida drammatica
Il progresso del personaggio e le pietre miliari della storia rimangono permanenti tra le morti
Cooperativa locale per quattro giocatori disponibile nell'Eldritch Edition
Contro
Elementi procedurali e spostamenti di layout producono picchi di difficoltà irregolari
Le apparizioni di nemici in stile orda possono sembrare imprevedibili e opprimenti
L'alta difficoltà richiede tempo e pratica dai giocatori occasionali
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